{"id":197,"date":"2007-03-08T22:53:35","date_gmt":"2007-03-09T06:53:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.austinat.de\/blog\/?p=197"},"modified":"2007-03-08T22:55:02","modified_gmt":"2007-03-09T06:55:02","slug":"konferenz-parallelen","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/archives\/197","title":{"rendered":"Konferenz-Parallelen"},"content":{"rendered":"<p>1994: Auf meiner ersten Game Developers Conference in Santa Clara sehe ich Alexei Paschitnow, den Erfinder des Computer- und Videospiels <a href=\"http:\/\/www.tetris.com\">Tetris<\/a>, und schnappe ihn mir f\u00fcr ein Interview. Unmittelbar vor der Konferenz fliege ich von der Hochzeit eines deutschen Freundes in Fort Worth, Texas, ein. Auf der sehr \u00fcbersichtlichen Konferenz treffe ich alle m\u00f6glichen Spieldesigner, die ich im letzten halben Jahr besucht habe, unter anderem Rusty Buchert von Interplay, meinem ersten Firmenbesuch \u00fcberhaupt.<\/p>\n<p>2007: Dreizehn Jahre sp\u00e4ter bekommt Alexei Paschitnow auf der Game Developers Conference in San Francisco den Penguin Award verliehen. Minuten vor dem Start einer Rede von Designerlegende Shigeru Miyamoto fragt mich ein Freund, ob ich einer der Groomsmen auf der Hochzeit von ihm und seiner deutschen Verlobten sein m\u00f6chte. Und nach zweist\u00fcndiger Verz\u00f6gerung l\u00e4uft mir beim Warten auf einen Interviewpartner Rusty Buchert \u00fcber den Weg, der heute bei Sony arbeitet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>1994: Auf meiner ersten Game Developers Conference in Santa Clara sehe ich Alexei Paschitnow, den Erfinder des Computer- und Videospiels Tetris, und schnappe ihn mir f\u00fcr ein Interview. Unmittelbar vor der Konferenz fliege ich von der Hochzeit eines deutschen Freundes in Fort Worth, Texas, ein. Auf der sehr \u00fcbersichtlichen Konferenz treffe ich alle m\u00f6glichen Spieldesigner, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2},"jetpack_post_was_ever_published":false},"categories":[11,26],"tags":[],"class_list":["post-197","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-san-francisco","category-spielkram"],"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p56p0i-3b","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=197"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=197"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=197"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.austinat.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=197"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}